
Ce second article dans la série sur les Notum Wars va parler des Personal Towers et des Services Towers. Les Personal Towers (PT) sont celles que vous pouvez placer dans une zone de terrain contrôlée, autour du contrôleur, et les services towers sont les petites, ressemblant à des drones que vous pouvez placer n'importe où à l'extérieur.
Commençons par les PT.
Il y a trois types majeurs dans cette catégorie de Towers. Ils remplissent différentes fonctions, et notre but est de faire penser stratégiquement et tactiquement les orgs sur leur placement.
Ces types de Towers sont:
Il y a des règles pour placer ces towers: primo, vous ne pouvez les placer que dans une zone possédée par votre org. secundo, le Quality Level (QL) des towers doit être située dans la portée de level du joueur.
De même, il y a une limite au nombre de towers possédable par joueur:
Level 15 Level 75 Level 150 Level 200
1 Tower 2 Towers 3 Towers 4 Towers
Il y a une limite max de towers sur une zone (60 à la rédaction de cet article en 2004)
la Quatrième restriction est pour les effets de chevauchement. La règle içi est que le max d'effets de chevauchement qu'il peut y en avoir, quelque soit la zone, est de 3. C'est par type de towers. Il ne peux y avoir
Il ne peut donc y avoir que 3 Guard Turret Towers dont les champs se chevauchent, 3 Conductors dont les champs se chevauchent, etc...
Voici un exemple pour mieux visualiser :
Disons que votre org a placé 3 towers comme ceci: (les cercles bleus sont les champs d'effet des towers).

Maintenant ajoutons un quatrième cercle à ce regroupement, que va-t-il se passer ? regardez ces 2 exemples :

COmme vous pouvez le voir, le premier est illégal. içi une quatrième tower est ajoutée à un emplacement où son champ se chevauche avec celui des trois autres. A côté se trouve l'exemple 2 avec la façon correcte et légale de placer les towers.
Ceci a été fait afin d'ajouter un peu plus de tactiques et de stratégies pour le placement des towers.
Si vous étiez autorisés à placer 60 towers se chevauchant toutes, elle seraient bien sûre très efficaces, pouvoir de feu très concentré, mais ce ne serait pas si fun que ça.
Pourquoi voudrais-je une tower spécifique ?
Une des principales raison pour lesquelles vous en tant que joueur choisiriez de construire une tower plutôt qu'une autre serait le bonus en skills que vous en obtiendrez. Ajouté aux avantages de l'org et aux effets bonus de zone des towers, vous recevrez un bonus perso aussi longtemps que la tower est toujours debout. Ces bonus existent aussi loin que vous soyez de votre tower.
En règle générale, ces bonus vont ajouter environ 30 points à toutes les skills pour une tower de QL 200, et 50 pour une QL 300.
Quelques exemples:
Guardian Conductor of Life
Accessible du QL 10 au QL 300, une tower très populaire pour commencer.
Skills bonus: 50 hit-point bonus au QL 10, 750 hit-points au QL 200 et 1500 hit-points au QL 300.
Comme vous pouvez le voir, en avoir une serait très très pratique. De plus ces towers donnent un bonus de zone au healdelta dans la zone autour : 15 au QL 10, 175 au QL 200 et 250 au QL 300. (Notez: toutes ces stats ont pu changer, cet article étant vieux)
Ces towers tirent également sur les ennemis. (Elles le font tous mais à différents degrés).
Massive Cannon Turret
C'est également une tower très populaires. disponible du QL 40 au QL 300. Possède une grosse puissance de feu et augmente les skills suivantes en bonus perso:
Material Metamorphoses et Biological Metamorphoses sont augmentée de 5, 30 et 50 points aux QLs 40, 200 and 300. Probablement la tower la plus populaire parmi les doctors (ils utilisent ces skills pour soigner).
Quelqu'un peux-il enlever ma tower ?
Oui! La règle est que quelqu'un de votre org peux (tout comme vous) cibler votre tower et taper /tower terminate. Afin de pouvoir faire ceci, il doit être du même rang ou supérieur au votre dans votre org.
Ceci afin de permettre à l'org de fonctionner, construire et grandir, même si quelqu'un est hors-ligne. La personne ayant sa tower enlevée recevra un message quand il se connectera précisant quand, qui et où celà c'est produit.
Les joueurs d'autres orgs peuvent également enlver vos tower, mais il devront le faire de façon violente. Les towers ont beaucoup d'HP et il n'est pas possible pour quelqu'un d'autre qu'une org rivale de les attaquer et leur infliger de réels dommages. C'est bien sûr un avantage d'avoir votre tower proche du milieu (près du controller).
Voilà qui devrait couvrir les bases, passons à :
Service Towers – Une option de solotage
Une service towers - basiquement - fonctionne comme un pet. Vous les créez, elles tirent sur les opposants, mais ne peuvent prendre aucun dommages. Vous les buffez comme des pets, mais tout les dégats qu'elle font détourneront l'aggro sur le propriétaire, utilisez les à vos risques et périls, elles ne seront jamais votre tank !
Vous pouvez controller vos towers en utilisant /tower (commande).
Vous pouvez tojours avoir des pets en controllant une Service Tower active. Théoriquement un Bureaucrat peut avoir 3 pets (un droïde, 2 charmés) et une service tower en même temps.
Vous ne pouvez pas en construire en intérieur.
Les Service Towers vont également, de temps en temps, envoyer une nano vous donnant de courts bénéfice à votre attack rating et quelques autres trucs.
L'idée étant que les joueurs les utilisent pour mettre en place des camps temporaires où ils pourront puller des mobs et augmenter leurs chances de succès. Tout dommage fait par votre Service Tower compte comme fait par vous ou votre team au moment de répartir l'xp.
Les services towers peuvent être achetée en shops jusqu'à la QL 50. Au delà, vous devrez les construire grâce aux trade-skills. Les instructions sont trouvable dans le même shop. pour les construire, entre autres,vous devrez être du même level que ces Service Tower. Les autres pré-requis sont mechanical engineering et matter creation.
C'est tout pour les Service Towers :-)
Si on vous en donne la possibilité changerez-vous de race ?
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